我國四大類文創(chuàng)園發(fā)展現(xiàn)狀與分析
創(chuàng)意是文化旅游創(chuàng)意產業(yè)園區(qū)形成的基礎“創(chuàng)意火花”為旅游業(yè)與創(chuàng)意產業(yè)的融合搭建橋梁,構成園區(qū)的核心吸引物。文化旅游創(chuàng)意產業(yè)園區(qū)的吸引物或產品較之傳統(tǒng)的旅游吸引物,更加注重探究旅游者的深層次需求,園區(qū)以創(chuàng)造“體驗”來吸引消費者,使游客進入園區(qū)后“吃、住、行、游、購、娛”所有的需求都能得到滿足。
中投顧問日前發(fā)布的《2016—2020年中國文化創(chuàng)意產業(yè)園區(qū)深度分析及發(fā)展規(guī)劃咨詢建議報告》指出,文化旅游創(chuàng)意產業(yè)園區(qū)呈現(xiàn)以下3個特征:創(chuàng)意吸引物是核心,“一站式體驗”是重點,產業(yè)鏈是延伸。文化旅游創(chuàng)意產業(yè)園區(qū)不僅涵蓋旅游產業(yè)中的六大行業(yè)要素和核心的文化創(chuàng)新要素,而且?guī)砹寺糜蔚禺a、藝術創(chuàng)作、建筑設計、文化教育等相關產業(yè)的發(fā)展,從而促進了旅游的發(fā)展與科技、文化、藝術、生態(tài)等多個領域的產業(yè)要素有機整合與空間及功能集聚。
以下對不同形態(tài)的文化創(chuàng)意產業(yè)園,對其在發(fā)展過程中的現(xiàn)狀和未來進行大致梳理。
一、動漫產業(yè)基地建設發(fā)展現(xiàn)狀
自2006年中國動漫啟動產業(yè)化進程以來,商業(yè)化、市場化、產業(yè)化程度與日俱增。2013年,我國動漫產業(yè)總產值達870.85億元。從產業(yè)生命周期來看,中國動漫產業(yè)目前正處于從幼稚期向發(fā)展期轉變,未來幾年仍然會保持較快增長態(tài)勢。
市場表現(xiàn):從城市競爭格局來看,只有廣州等少數(shù)城市保持較好的增長態(tài)勢,蘇州、寧波、福州等城市近幾年來發(fā)展較快,而長沙、杭州、無錫、深圳、沈陽等城市在幾年快速擴張之后呈現(xiàn)出明顯的“高臺跳水式”下降趨勢。從產業(yè)基地格局來看,在現(xiàn)有的24個國家動畫產業(yè)基地中,除了南方動畫節(jié)目聯(lián)合制作中心、蘇州工業(yè)園區(qū)動漫產業(yè)園之外,絕大多數(shù)基地無論是在制作數(shù)量還是市場份額方面,都呈現(xiàn)出下降趨勢。值得注意的是,近3年來新增加了福州動漫產業(yè)基地、天津濱海新區(qū)國家影視網絡動漫實驗園、黑龍江動漫產業(yè)(平房)發(fā)展基地、張家港(動漫)產業(yè)園、昆山軟件園5個基地,減少了三辰卡通集團一個基地。另外,長影集團有限責任公司、中國電影集團公司等多年來持續(xù)零產量的國企仍然在列。
二、影視產業(yè)基地的建設現(xiàn)狀
中國影視園區(qū)(基地)建設始于20世紀80年代的央視無錫影視基地;在90年代經歷了一輪快速發(fā)展,廣東中山、寧夏鎮(zhèn)北堡、浙江橫店等影視城相繼建成;進入21世紀后影視園區(qū)(基地)建設再次進入快速發(fā)展階段。
市場表現(xiàn):2013年全國所有影視園區(qū)達219處,其中已建成的影視園區(qū)115處。中投顧問發(fā)布的《2016—2020年中國文化創(chuàng)意產業(yè)園區(qū)深度分析及發(fā)展規(guī)劃咨詢建議報告》顯示:截至2013年10月,全國已建成、部分建成、建設中和規(guī)劃中的上規(guī)模的影視園區(qū)共有219處,其中,已建成的影視園區(qū)有115處,部分建成的19處,建設中的44處,規(guī)劃中的影視園區(qū)37處。
三、文化藝術園區(qū)的發(fā)展現(xiàn)狀
2010年被稱為文化產業(yè)元年,藝術區(qū)在挺過金融危機的兩年之后,隨著中國畫廊業(yè)的復蘇也開始逐漸回暖。截至目前,我國畫廊總數(shù)約4000多家,且保持著年增長近10%的迅猛勢頭。在國家大力發(fā)展文化產業(yè)的助推之下,藝術區(qū)似乎又迎來了第二個春天。
市場表現(xiàn):藝術區(qū)的產業(yè)依托是以畫廊業(yè)、藝術商業(yè)機構為主;藝術市場的繁榮與衰敗,影響藝術區(qū)的產業(yè)發(fā)展。近年來,中國藝術品市場的交易規(guī)模持續(xù)擴大,中國藝術品市場交易總額約占全球藝術品市場交易總額的四成。國內發(fā)展相對健康成熟的一些藝術區(qū),在經歷了市場的大起大落之后,逐漸發(fā)展成藝術區(qū)內的商業(yè)機構與藝術機構共榮互補的局面。
▲典型案例
早在2005年,上海市政府將位于上?;春N髀?70號的原上鋼十廠,改建成為開放性、公益性的公共雕塑藝術中心——“上海城市雕塑藝術中心”。此后,在該區(qū)域內,由上海紅坊文化發(fā)展有限公司作為經營管理者,將該藝術區(qū)逐漸發(fā)展成為以文化藝術園區(qū)為定位,集民營美術館、藝術機構、畫廊等文化機構,文化公司、設計公司等“泛文化機構”以及餐飲、娛樂等經營性單位為一體的創(chuàng)意產業(yè)園區(qū)。紅坊的成功為未來藝術區(qū)的發(fā)展提供了可供參考的樣板。
四、文化旅游產業(yè)園區(qū)發(fā)展特征
文化旅游以營造文化氛圍、創(chuàng)造文化體驗為基礎,是標準的創(chuàng)意產業(yè)。
在旅游產業(yè)集群化發(fā)展趨勢以及旅游產品越來越呈現(xiàn)出文化創(chuàng)意產業(yè)特點的背景下,文化創(chuàng)意產業(yè)與旅游業(yè)的融合產生了文化旅游創(chuàng)意產業(yè);而文化旅游創(chuàng)意產業(yè)在特定空間的集聚構成文化旅游創(chuàng)意產業(yè)園區(qū)。
市場表現(xiàn):“文化旅游創(chuàng)意產業(yè)園區(qū)”是在文化底蘊深厚、創(chuàng)意含量豐富的特定空間(園區(qū)、基地)內,以文化創(chuàng)意構成旅游吸引物,以滿足游客“一站式體驗”需求為標準,打造完整的旅游及其相關產業(yè)鏈,從而形成的旅游景區(qū)、企業(yè)及相關部門的空間集中和功能集聚區(qū)。
編輯:lianqi
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